第552章 熟悉的节奏

云上君子 / 著投票加入书签

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    技能——瞬移!

    就为了躲一个地图炮?这一下看得有些人不太明白。

    很快, 大家就豁然开朗了。

    天女散花使出的同时,修罗也瞬移了!

    修罗正在全心全意地逃跑, 观众们则看得真切——逆鳞不偏不倚,瞬移的方向和修罗如出一辙。

    他猜到了修罗的路线。

    落地的瞬间, 逆鳞举起法杖, 刷地在面前画了一个圈,咕咚一声, 一个水流形成的圆迅疾呈直线冲出, 喷向修罗背后。

    够不到!

    没关系, 逆鳞知道够不到。

    他的法杖又是一点,霎时,逆鳞原地消失,再现身时, 竟已处于水圈的位置,猛地和修罗缩短了一大截距离。

    这是位移技!

    “哦——”神之光一度萎靡的粉丝们开心地嚎叫起来, 逆鳞进击的号角响起了!

    逆鳞法杖一扬,数朵紫黑色的水花飘出, 它们在半空翻腾着, 噗噗噗噗地朝前接连撞到根本来不及躲避的修罗身上, 修罗的脑袋上方一时间现出了一滴硕大的水珠。

    那是逆鳞的印记。

    通常, 一出现这东西, 对逆鳞的对手而言,都不是好事。

    还是熟悉的感觉,还是熟悉的节奏!

    逆鳞的元素是水和毒, 他的攻击在一定时限内连续命中会对目标形成印记,最多可叠加七层,层数越多,目标的水抗和毒抗越低,虚弱和中毒的异状态会越强烈,相应地,逆鳞的输出便会更高。并且,每叠加到第七层时,再受到来自逆鳞的任何伤害,都会引爆一次额外伤害,然后印记清空。

    这是逆鳞的核心被动技,在这个基础上,他的连击流才让人闻风丧胆。

    水珠内的液体越多,紫黑色越深,表明层数叠加得越多,但逆鳞的连击限定间隔很短,理论上这些印记并不那么容易能叠起来。

    那是理论上。

    逆鳞那些无需吟唱的法术连连出手,看得人眼花缭乱,目不暇接,一下又一下地命中修罗,转眼间,修罗的印记就爆了,血量刷地被削去一截。

    好在逆鳞的元素DEBUFF没有控制效果,修罗顶着伤害,艰难地完成了吟唱,浑身圣光一闪,脑袋上即将要再度爆炸的印记转瞬就被清除了。

    技能——王者姿态!

    说起净化类技能,修罗还真不少。

    开了王者姿态后,修罗锲而不舍地往前跑去,逆鳞紧紧追着,冷不防地,修罗面前敞开了一扇冰门,他头也不回地往里跑去,逆鳞正要贴上,殊不知就在修罗完全踏入冰门的瞬间,便连人带门凭空消失了。

    “哦——”现场又骚动了,修罗居然在逆鳞眼皮底下跑掉了!

    上帝视角一目了然,那扇消失的冰门,开在了另一个地方——他们附近那木屋的另一侧,隔开了逆鳞的视线。

    作为一个法师,只有一招瞬移,基本是不够用的。

    大家看懂了,修罗就是想利用这些小木屋,作为和逆鳞不停周旋的屏障,一直上演“他打得到逆鳞,逆鳞打不到他”的戏码。

    JOKER不由笑了笑,修罗这个想法很不错,很好地利用了双方技能范围大小的差异,结合主场优势,掐住逆鳞的软肋。

    问题在于……

    节奏。

    修罗这个战术,实际上是消耗战。通过绕地图,一遍又一遍地消耗对手,拖延时间,等待自己的技能冷却……

    可是,他拖得了吗?

    修罗漂亮地遁走后,逆鳞甚至没有迟滞超过半秒,当机立断地做了一件震惊全场的事。

    他朝前大跨几步,法杖一递,砰——!一团水波从他的法杖顶端喷出,由近及远地以直线推向远方。

    砰砰——!

    第一声是技能声效,后面两声……是玻璃窗被打破的声音。

    没错,逆鳞那个技能,瞄准的是木屋的窗子。

    从这一侧的窗户,射到那一侧的窗户,一个技能贯穿了两道玻璃。

    然后,逆鳞左手按着窗子边缘,一个利落的跨栏,矫捷地跳进了屋子里,蹭蹭跑动两步,又一个跨栏,跳出屋子。

    尽管他还没看到修罗,可修罗离他仅仅还差一个转角而已。

    正当神之光的粉丝们祈祷幸运女神降临到逆鳞身上,让他立刻蒙对方向时,逆鳞像是响应粉丝们的期待一般,拔腿就奔向修罗所在的那一边。

    而这会儿,修罗刚吟唱好的技能正绽放在逆鳞原本所处的位置上。

    他不是没听到那三道声音,可他以为那是逆鳞的技能放空了。

    鉴于之前的状况,逆鳞放空技能很正常。

    于是,全世界眼睁睁地看着修罗很认真地在原地调整站位,却丝毫意识不到逆鳞不出一会儿就要贴到他背后了。

    神之光的粉丝很兴奋,吾名之族的粉丝则很愤懑,逆鳞今天开了鹰之眼?对修罗的藏身之处一猜一个准的!

    逆鳞可不管他们心中的控诉,身形探出那个角落的同时,法杖顶端亮光一闪,直指前方。

    轰——!

    修罗后腰一痛,继而身体不受控制地飘荡起来时,才明白过来。

    他被逆鳞绕后了。

    不……他被逆鳞,精准地绕后了。

    魔法附带的冲击波将修罗撞出了浮空,脚步离地后不住地往前飞去,逆鳞大步追上的同时,法杖嗖嗖嗖、嗖嗖嗖地滔滔不绝释放出元素气流,修罗脑袋上的水珠不停地循环着由浅至深、由爆炸至清空的过程,大屏幕很贴心地显现出逆鳞的连击数据,这场比赛打到现在,逆鳞连击流的风采才流露出端倪。

    JOKER摇了摇头。

    可惜。

    吾名之族想玩数据流,还是业余了点。

    修罗今天的策略的致命弱点在于,可选择的方案太少。

    光是敲定一条完美的战术链,修罗就费劲心力了,效果是有的,开场打得那么顺就是证明。

    可是,别忘了,神之光的14连胜,并非浪得虚名。

    逆鳞,是个适应力很强的人。

    修罗想以同一个思路从头到尾消耗JOKER,这没问题,大纲可以是重复的,细节却不能。

    而修罗偏偏缺乏足够多的变化。

    没错,开打的第一回合,逆鳞完全上了修罗的当,可是以逆鳞的道行,一下就摸清了修罗的目的了。于是,他迅速地制定了对策,并雷厉风行地实施。

    对策很简单,就是近战流。

    谁说他是穿墙流法师?那是当时地形使然,他便采用了那样一种打法罢了。

    这里,没墙可穿,那就不穿,也不纠结那么多了,抓住修罗上去就是干。

    说是近战,不代表逆鳞扛着法杖就当棍子用,而是最大限度地拉近彼此间的距离,提升自己技能精准度的同时,限制修罗的走位空间,不给他任何机会离开自己的施法范围。

    近战流要奏效,前提是逆鳞成功贴修罗脸。这也不难,就是预判的功夫。

    为何不难?

    逆鳞有自信,修罗没有。

    圣之结界那里,逆鳞知道修罗一定会向左边瞬移,因为离他们最近的木屋,在左边。

    修罗通过冰门逃走后,逆鳞知道修罗一定会按和他的对角线躲在木屋后边,那样距离最长,便也最安全。

    哪怕不能100%地精确,逆鳞相信,他的猜测也**不离十。

    是的,安全,这是修罗一切选择的核心。他不敢冒险,因为他没有自信在堂堂正正的正面比拼中能赢得了逆鳞,也没有自信在计划外的行动中占取上风。

    逆鳞没这顾虑,什么计划内计划外的,他想怎么打就怎么打,他也不怕这样步步紧逼地将修罗削到40%血量后他转换为堕天使模式,逆鳞有自信,自己的实力能应付各种场面。

    就是这样的心理状态差距,将修罗的选择面不知不觉地收窄了。强者愈强,弱者愈弱,就是这个道理。

    想要以弱胜强,比大多数人想象的要难得多。

    两人近距离的交锋被逆鳞强行展开后,修罗有一个窘境也渐渐地显露了出来。

    他的技能消耗太多了。

    修罗怎么说都是个奶妈,在觉醒之前,他很多技能无法用于输出,这一点就劣势于逆鳞了,再者他的地图炮冷却普遍比逆鳞长很多,在技能的安排上,他必须比逆鳞谨慎。

    可从那一朵蘑菇云开始,修罗就别无他途地被带入逆鳞的节奏里了。

    那时,不是他逼出了逆鳞的保命技,是逆鳞逼出了他的大招。

    保命技?逆鳞不在乎什么保命技。他要做的,是进攻。

    修罗的主场优势,在不停地流失。

    修罗不是没有想过会出现这个场面。

    毋宁说,从进入地图,不,看到名单的那一刻起,他的脑海就浮现出了这个场面,然后极力祈祷,不要沦落到这个地步。