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我……靠!
这回蚊子变成了石堆上的一块石头!别说那些石头都长得差不多, 一座石堆上究竟有多少块,怪他没有一一数过咯?
月白有了经验, 加上这里的地形比上回开放得多,这一波只被削了30%左右。
蚊子也不穷追猛打, 说退就退。就这样, 月白坚持着他的风筝流,蚊子坚持着他的CD流, 一个持久, 一个爆发, 在时浓时淡的雾气里顽强不屈地斗智斗勇,你来我往,吾名之族的粉丝们心中都在默念“再来一次”,“再来一次”——蚊子两波CD流一共削了月白70%的生命值, 只要再来一次,吾名之族就能二连胜了!
……这样的好事没有发生。
蚊子的CD流没能力挽狂澜, 终究是精心准备且各方面都做到了出其不意的神之光拿下了这1分,月白以30%的血量战胜蚊子, 将单挑赛的比分推到了1:1。
在神之光的掌声中, 两人各自回到选手席, 蚊子一边摇头一边叹息, “唉, 太尴尬了。”
“蚊兄,你比我想象中猛多了。”33拍了拍他肩膀。
“没事,尽力就好。”无咎也说。
众人一人一句安慰着蚊子, 也是安慰自己。他们早就明白,今天的战斗,每一场胜利都势必会万分艰难。
这一战作为月白的新人首秀,算是个不错的开始,尽管跟他预测的还是有出入——他没料到会被对方反打到这个地步。
信息不对等的优势只此一次,从下一战开始,所有敌人估计都会对他有所提防了。
“打得不错。”逆鳞表示了对月白的肯定后,又转向所有队员,“今天这场看来不好打,大家不要掉以轻心。”
两边选手都抓紧休息时间进行着心态上的调整,几分钟后,第三场单挑赛的地图出炉。
还是神之光的地图。
人们留意到了,今天吾名之族一反常态,让蚊子去打了对面的地图,这事以往都是千里和虫虫干的。那么,这一次,另一个打客场地图的会是谁呢?
在好奇这个问题前,观众们的目光骤然被新地图吸引了过去。
神之光赶尽杀绝的狠劲显露无疑。
这是一张活动地图。
所谓活动地图,是指地图并非静止的,而是活动的。这张地图的地形倒是一览无余,一片平地上,放眼望去,不可胜数的石柱伫立其中。
这些石柱星罗棋布,间距不一,有的就在隔壁,一步就能跨过,有的相隔数米,粗细也不一,从直径0.5米到直径2米的都有,唯有高度一致——均为15米。这些石柱都是较为标准的圆柱体——除了柱身毫不光滑,它们的顶端无一例外都很平坦,显然可以站人。
最特殊的是,这些石柱,会动。
它们上上下下、上上下下地反复升起又降下,升到最高时会静止一段时间,降到最低——与地面水平时,也会静止一段时间。然而,这些石柱并非同时升降,每次升降的间隔也不同,有的长,有的短,有的快,有的慢,大屏幕上那一小段演示看得观众们眼花缭乱,都同情起了接下来吾名之族要上场的那个人……这么变态的地形,怎么打?
神之光杀心也太重了吧!
不过,官方也给出了温馨提示,这张地图里,被石柱撞击以及非技能所导致的高空掉落不会对选手造成伤害,只有效果。这也是LDM比赛用图的统一设置,不管地形有多丧心病狂,输出来源永远只能有一个——选手本身,地图不会成为帮凶。利用地形是一码事,打出伤害是另外一码事。
到了公布双方出战名单的时刻,所有观众都屏息以待。
吾名之族派出的是——
虫虫。
神之光派出的是——
半夏。
……又一个新人??
神之光今天这是……大手笔啊!
“我去,又来。”反应最大的还是吃过亏的蚊子,看了看大屏幕,又看了看已站起了身的虫虫,一时也不知该说什么,虫虫回头扫了一圈队友们,“我上了。”
“去吧,干死他们!”
“小心点。”
“加油!”
此起彼伏的声音中,虫虫推门而出,走向传送点。
“神之光一连派出两个新人,你怎么看?”薇薇问道。
“这确实是空前绝后的壮举,不过神之光也以刚才那场比赛向我们证明了,他们绝不是随随便便地把比赛当作新人练习的机会……新人这个说法,可能也不太妥。”桃之夭夭话锋一转。
“嗯?怎么说呢?”
“LDM内测一年,公测一年,正式面世的时间还很短,第一届职业联赛又来得如此之快,职业圈远远没有稳定成型,民间还藏有多少高手我们都说不准,更有不少新玩家是联赛开始后才接触LDM的,我们都知道,LDM比赛期间禁止在职选手转会,但允许各战队引进新选手,所以想必大家挖掘人才的步伐都没有因为比赛而停下,出现有实力的新面孔就不奇怪了。”桃之夭夭说。
理论上,赛季初上场的也好,赛季末上场的也好,都是同一届的,不存在什么前辈后辈之说。
“很有道理,”薇薇点头道,“可是不觉得时间点很微妙吗?为什么偏偏在今天同时安排两个新人上场呢?前段时间……神之光经历某些波折的时候,不是更合适吗?”
“薇薇,”桃之夭夭看了看她,“你刚才问我的都是只有神之光才能回答你的问题。”
两人没聊几句,比赛就开始了,石柱在倒计时结束的那一刻就启动了参差不齐的伸展运动,在它们的阻挡下,虫虫还看不到对方的身影,她默默地凝视了眼前的场景一会儿,忽然一跃而起,精准地跳上了邻近刚刚升起的一根石柱的顶端,宛如站在巨人的肩膀上迅速崛起,转眼就到达了15米的高空,视野霎时开阔了起来。
然后,她看到了对方。
那个叫半夏的对手。
半夏的角色为男性,服饰布衣为主,轻甲为辅,手肘、膝盖处都特意佩戴了金属护具,双手也额外戴上了手套,覆盖住了魔石手套,虫虫暂时无法判断他的魔法元素。
这个不会错了,是个近战。
从装备上看,大家的猜想很一致——格斗家。
是与否,答案马上就要揭晓。
半夏也登上了石柱,一望见虫虫,便不假思索地凌空跳跃起来,利落娴熟、一蹦一蹦地踏上一个又一个石柱的顶端,动作不见一丝犹疑,毫无疑问,他将这张地图掌握得很通透了。
有一点,很多人都忽略了,那就是备战时间。
常驻的职业选手往往只有一周时间去研究新地图,有的选手还要研究两张,多么仓促可想而知,这是赛程的硬性限制,谁都没有办法。
新人则例外,他们的备战时间远远不止一周。就算不能一战成名,为了在首战留下一个好印象,从加入神之光的那一天起,无论能否立即上场,这些新人都早就着手进行研究地图和战术的工作了。
所以,神之光今日一下子祭出了两张极为复杂的地图,完全在情理之中。
半夏火速冲向虫虫,无声地宣誓着但求一战的决心,虫虫有那么几秒钟里一直定定地站在原地,要不是习惯了她一如既往的面无表情,大家都要以为她被吓傻了。
真吓傻也能谅解,她对这些石柱的运动模式一头雾水,贸贸然地跑出去不是找死吗?
然而眼看着半夏越来越近,这么坐以待毙也不是办法。仅仅几个动作虫虫就察觉到了,半夏也是个高移速高敏捷的角色。
和她很是针锋相对啊。
突然之间,轰地一下,虫虫但觉一下子失去了着力点,不由吓了一跳。
原来是她所在的石柱开始下降了。
虫虫的目光略略一扫,脚尖点地,猛然起跳,踏上了旁边正在上升中的石柱。
站稳后,虫虫不再动作,视线缓慢转动,由近及远地仔细观察起这些石柱,半夏并不在意她这发呆状态,一副冲上来就要大干一场的架势,观众们则看得万分紧张,她要等到什么时候?
没多久,半夏就越过了地图中线。
这过程中,虫虫相继换了好几个落脚点,却始终在qi点附近徘徊,没有大幅位移。
眼前的画面,什么都在动,半夏在动,石柱在动,一切都混乱不堪。
虫虫遥遥望向半夏。
没关系。别忘了,她是个机会主义者。
机会主义者最清楚那一个最完美的临界点。按半夏的移速,结合双方的位移技情况,他到达什么距离时自己应该动身,虫虫心中有数。
她要把时间掐到极致,因为她要抓紧宝贵的每一秒钟,在这陌生的环境里好好思考自己的对策。